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男人四十,已经不适合玩难度高的游戏了!

爱游戏体育(中国)官方网站 337 阅读 约 5.5 分钟

当年的80后玩游戏有多执着呢? 相信在座的玩家都有发言权吧!为了玩游戏甚至强行拔光驱,为了玩游戏甚至不惜冒着中病毒的危险,为了玩游戏安装各种自己不熟悉插件...... 在网络还不流行的年代,为了通关一款游戏往往需要付出沉重的代价。由于系统字体的问题,很多游戏都因为没有合适的字体出现了乱码,另外还有游戏没有汉化,玩家们却能够在完全看不懂剧情和提示的情况下,硬生生将一款游戏给通关了。 当然了,稍微资深一点的玩家会安装南极星之类的软件来进行修复。 没有攻略,不少人会被某个剧情任务给困住,然后地毯式进行搜索,满世界找人对话触发剧情,寻找各种线索。也有时候会被一个迷宫困住了好几天而走不出来。无论游戏有多难,玩家们都能坚持到最后,几乎所有接触过的游戏当年都能通关。 《荆轲新传》这种顶级难度的游戏,当年还不是被我们攻克了。甚至玩家们还亲自手绘了地图,成为一代人美好的回忆。 多年来,80后一直都是游戏的主力军,从雅达利时代红白机时代开始,到后期的MD、SFC、NDS、SS、PS、3DO、PCE、N64、DC、PS2、NGC、Xbox、PS3、Wii、NS......啥游戏没玩过?啥场面没见过? 80后从童年玩到青年,再从青年玩到了中年。曾经是自己玩,如今是和孩子一起玩。 早年的玩家都是敢打敢拼的,会将任何游戏研究到极致。要是有难度选择,往往都是先普通难度通关,然后再选hard难度再通关一次。 对于我们来说每一款精品游戏都值得细细品味。即使是那些粗制滥造的游戏,也要研究出个人心得才行。 80后接触过各种超高难度的游戏。看看如今那些手机游戏和网游,难度在我们面前都属于是“幼儿级”,甚至很多手游的玩法都是借鉴了早年那些经典游戏的操作,难度还大大降低了。 真不明白如今的小孩怎么会沉迷这些游戏,或许是没有吃过细糠吧! 早年的很多动作游戏难度都是比较高的,对操作有相当的要求,像是大家最熟悉的《黑暗之魂》《怪物猎人》《鬼泣3》《鬼武者》《忍者龙剑传2》《战神3》《血源》《茶杯头》.....以前都玩得废寝忘食。很多场景甚至都将玩家逼至绝望,但最后依然可以逆风翻盘。 如今那些难度比较高的游戏,像是什么《空洞骑士》《死亡细胞》《哈迪斯2》《只狼:影逝二度》《艾尔登法环》,80后玩起来依然是得心应手。如今在网上直播表演超高难度游戏通关的,依然以8090后为主。之前有几位玩家直播《空洞骑士》的苦痛之路,惊呆了无数玩家啊! 但并非所有的80后玩家都能一如既往的保持最初的心态。四十岁正是对抗生活的高压期,能打开电脑坐那打开游戏,就已经算是压力小的了。很多人被工作和生活折磨得精力跟不上了。 也正是如此,如今有相当一部分人已经失去了对游戏的激情,内心渐渐归于平静,虽然还是会关注游戏的新动态,但已经没有将太多的心思放在游戏上面啦。 我们知道,玩游戏一旦失去了敢打敢拼的精神,那技术就会不断退步,反应也变慢了。 以至于出现了需要反应,需要手速的游戏都感觉有些力不从心。对风灵月影的依赖也越来越强烈。这种心态之下,已经开始不适合玩有难度或者有挑战性的游戏了。 还记得前年《黑神话:悟空》爆火,国内不少玩家都争先恐后第一时间入手了这款游戏。对于玩惯了这类游戏的人来说,上手还是得心应手的。但我们看到的是大部分玩家都在吐槽游戏的难度。每个BOSS面前都摆放了无数玩家的人头啊! 二三十遍能打过BOSS已经算是技术不错的了,有的玩家甚至到现在都还被卡在虎先锋这里。其中大部分的玩家都是8090后。其实在同类游戏中黑猴的难度只能算是中规中矩吧! 说来也奇怪,80后无论技术有没有退步,在进入游戏选择难度的时候绝对不会选最简单的,没有一点挑战性玩起来没意思啊!这两天《影之刃零》发售,不少老玩家直接选困难难度,玩了一会儿之后发现还是先玩玩普通简单难度上手再说吧! 影之刃零四大难度:入阵者(简单)‌、破局者(普通)‌、逆天者(困难)‌、六十六天(最高难度)‌ 不少老玩家已经玩不动新游戏,开始回味经典游戏了,早年的那些老游戏如今再来回顾还是很有味道的。如今很多新游戏我们玩一两次就不想玩了,但早年的游戏很魔性,通关无数次都还想玩。 特别

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